Sobre o curso
Além de serem a essência dos jogos digitais, as animações estão presentes em filmes, séries, publicidade, comunicação institucional e conteúdos para redes sociais, entre outros. Com uma proposta educacional inovadora, o curso de Design de Animação e Games da Panamericana é o primeiro e único a combinar as duas áreas, oferecendo uma vasta possibilidade de atuação no mercado. Em dois anos, os alunos aprendem de forma multidisciplinar e prática sobre conceitos, técnicas, criação de projetos e pensamento estratégico relacionados ao setor. Integrando as mais modernas tecnologias com o desenvolvimento criativo, você aprenderá tudo sobre Animação e Games, se tornando apto a projetar, dirigir e produzir histórias para diferentes produtos digitais.
Jornada do Aluno
Aprendizado de competências, habilidades e criatividade
Aprendizado prático com projetos e exercícios
Discussão de ideias com professores e outros alunos
Provocação do pensar e do olhar
Desenvolvimento de um projeto autoral inspirado no mercado
Criação de apresentação profissional para estúdios de animação e games
O que você vai aprender
Voltado para a profissionalização na área de entretenimento e comunicação, o curso de Design de Animação e Games da Panamericana desenvolve habilidades para que você possa exercer uma profissão cada vez mais valorizada dentro e fora do Brasil. Desde a concepção da ideia inicial até a pós-produção, passando por desenho, pintura digital, ilustração, narrativa, ferramentas de elaboração de storyboards, computação gráfica, modelagem 3D, animação, edição e pós-produção, os alunos do curso aprendem os principais conceitos e técnicas para o desenvolvimento de projetos 2D e 3D, além de entender as melhores maneiras de gerenciar e monetizar tais projetos.

Conteúdo
Grade completa
Pioneira no mercado criativo do Brasil, com mais de 60 anos de história, a Panamericana oferece um curso de Design de Animação e Games focado em capacitar alunos, tanto criativamente quanto tecnicamente, de modo que eles possam atender demandas em diferentes áreas do mercado. Em uma estrutura única, com laboratórios em que cada aluno tem sua própria workstation equipada com Wacom Cintiq, criamos um ambiente estimulante que, alinhado à nossa grade curricular, transforma o processo de aprendizado em uma proposta de ressignificação criativa. Nessa jornada, você será acompanhado(a) por profissionais atuantes do mercado que vão te ensinar o que você precisa saber sobre Animação e Games.

Método Panamericana
Com método de ensino próprio, baseado no equilíbrio entre competências, habilidades e criatividade, os cursos de formação da Panamericana fazem do aluno o protagonista do próprio processo de aprendizagem. Tendo o desenvolvimento da criatividade como foco principal, a escola faz questão de incentivar o crescimento de cada indivíduo através de um formato dinâmico de ensino com opções para cada projeto de vida. Tudo para formar profissionais capacitados, aptos a conectar ideias e propor soluções de acordo com as demandas do mercado da economia criativa.
Mercado de Trabalho
Em um mercado em constante crescimento – que emprega milhares de designers, produtores, diretores e animadores, seja na área de entretenimento ou de comunicação -, os Designers de Animação e Games encontram inúmeras oportunidades no Brasil e no mundo. Desde estúdios de animação e jogos digitais, passando por agências de publicidade, empresas de desenvolvimento de aplicativos mobile, produtoras e estúdios audiovisuais e emissoras de TV, são muitas as possibilidades de áreas de atuação para os profissionais do setor.
Conheça nossos professores











Rodrigo Castanho
Designer gráfico com experiência em comunicação desde 2003, fundou seu estúdio em 2007, onde atuou por 10 anos como diretor de criação em design, VFX, apps e jogos digitais para marcas como Vivo, Electrolux e SESC. Desde 2017, é freelancer e consultor em roteiro e animação 2D, além de coordenador.

César Augusto
Ilustrador desde os anos 80, com experiência em Desktop Publishing e certificação ACE em Illustrator e Autodesk Maya. Atuou em consultorias para Editora Abril, DPZ e Apple Brasil. Instrutor no DRC Treinamentos desde 2001, ministra cursos sobre design, 3D e computação gráfica em instituições renomadas.

Douglas Alves Ferreira
Atuando há mais de 30 anos, iniciou como desenhista e assistente de animação para séries da Disney. Criou curtas como O Menino que Sabia Voar, além de animar para Chico e Rita (indicação Oscar). Trabalhou para grandes marcas e recebeu prêmios internacionais, além do Grande Prêmio do Cinema Brasileiro.

Kleber Lopes
Bacharelado em Rádio e TV, começou a trabalhar em emissoras de Rádio e Tv. Migrou para a publicidade, gerando imagens e animações para peças publicitárias. Ministra treinamentos e aulas de computação Gráfica desde 2004. Hoje, como Designer de Projetos, desenvolvo animações e vídeos para seus clientes.

Laudo Ferreira
Roteirista e desenhista premiado (HQ Mix, Ângelo Agostini), atuante nos quadrinhos independentes e editoriais. Obras de destaque incluem “Yeshuah Absoluto”, “História do Clube da Esquina” e adaptações como “Auto da Barca do Inferno”. Há 25 anos, ilustra para grandes agências e revistas como a Playboy.

Leonardo Salinas
Trabalha com desenho tradicional, molde, escultura tradicional e digital. Tem um ateliê na zona norte de São Paulo onde desenvolve peças sob encomenda e aulas.

Marcelo Favotto
Com mais de 20 anos como finalizador, iniciou no audiovisual aos 11 anos inspirado pelo pai. Passou por emissoras como Band, Record e TV Globo, onde atuou por 15 anos. Publicou o Guia do Finalizador After Effects e trabalhou em campanhas e videoclipes, incluindo “Means to an End” da banda Sepultura.

Rafael Pen
Rafael, conhecido como Pen, é ilustrador e técnico em Design Gráfico. Iniciou como professor voluntário aos 16 anos e atuou em estúdios de mangá, editoras como Abril e Saraiva, e no setor de games como lead designer e concept artist. Hoje, é freelancer, parceiro da Wacom e professor na Panamericana.

Roberto Lopes
Arquiteto e diretor de criação, fundou a THE Ideias! em 2003, focada em embalagens, marcas e campanhas. Com experiência em design gráfico e direção de arte, atuou nas agências Degóes, H2O e WHEBY, criando campanhas de marketing e marketing digital para diversos clientes.

Thaynan Lana L. Santana
Iniciou no Tortuga Studios como animadora e setuper no longa “A Mansão Maluca do Professor Ambrósio”. Formada na Panamericana, atua como colorista nas editoras Draco e Bacon em “Arquivos Secretos da II Guerra Mundial” e “Escafandro Vampiro”. Atualmente, é ilustradora e colorista freelancer.
Sistema de ensino
Buscando atender as demandas de alunos com diferentes realidades e projetos de vida, solucionando problemas como a distância e a falta de tempo, criamos um sistema de ensino exclusivo. Nosso ensino 4D foi pensado para conectar professores e alunos através de tecnologias digitais, tanto em salas de aula presenciais quanto à distância. Além de aulas presenciais em ambientes equipados com tecnologia avançada, nosso AVA, Ambiente Virtual de Aprendizagem, mantém aberto um canal de comunicação via chat e fóruns e oferece conteúdos complementares, vídeos das aulas e atividades práticas. No ar 24 horas por dia, a plataforma é uma ferramenta importante que garante o aprendizado contínuo e enriquecedor.

